Mahasiswa Universitas BSI Juara 1 Kompetisi HackTheGame

maulana ashadi noor

Jakarta, Kabar Medsos – HackTheGame merupakan kompetisi yang digelar oleh Universitas Negeri Jakarta (UNJ) dalam rangka memeriahkan perayaan akbar Pesta Daring UNJ 2021 yang diselenggarakan pada Sabtu, 10 Oktober 2021 lalu.

HackTheGame merupakan permainan simulasi, dimana player bertindak layaknya seorang hacker yang menerima pekerjaan dari klien.

Dalam kegiatan ini, salah satu mahasiswa Universitas BSI (Bina Sarana Informatika), Maulana Ashadi Noor berhasil menenangkan kompetisi sebagai juara satu yang diumumkan saat acara Closing Ceremony Pesta Daring UNJ 28 Oktober 2021 via Zoom dan Youtube Channel Kemahasiswaan UNJ.

Maulana yang merupakan mahasiswa prodi Teknologi Komputer mengaku tidak percaya telah berhasil mendapatkan juara satu dalam ajang kompetisi HackTheGame.

Ia mengatakan dalam ajang tingkat nasional ini, ia bersaing dengan seluruh perguruan tinggi di seluruh Indonesia.

“Dalam babak semifinal banyak juga yang lolos, tapi saat di babak final hanya tiga orang dan alhamdulillah saya berhasil menempati posisi kedua tercepat, sebelum masuk final,” ungkap Maulana melalui keterangan tertulis.

“HackTheGames merupakan permainan simulasi, di mana player bertindak layaknya seorang hackers dan akan menerima pekerjaan dari client. Dimulai dari menghapus file, mengunggah virus, dan mencuri data. Walau bersifat simulasi, tapi pengalaman yang diberikan terasa nyata. Dalam babak semifinal banyak juga yang lolos, tapi saat di babak final hanya tiga orang dan Alhamdulillah, saya berhasil menempati posisi kedua tercepat, sebelum masuk final,” ujar Maulana, Minggu, (31/10/2021).

Rachmat Adi Purnama, selaku Kaprodi dari Teknologi Komputer Universitas BSI (Bina Sarana Informatika) merasa bangga akan prestasi dari salah satu mahasiswanya.

“Kami tentu sangat bangga dengan pretasi yang ditorehkan oleh Maulana, tentu saja, hal ini diharapkan menjadi pemicu untuk adik-adik tingkatnya. Agar semangat untuk belajar dan beprestasi. Kami selaku orang tua di kampus pasti akan mendukung, membimbing dan membantu segala keperluan yang bisa kami bantu,” ungkap Rachmat.

Meskipun menjuarai HackTheGame, Rachmat berpesan agar Maulana tidak menjadi seorang hacker di kemudian hari.

“Cukup dalam permainan saja ya, jangan sampai ke dunia nyata,” tegas Rachmat.

Bagikan di:

Related posts

Leave a Comment